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Patrulla
       

La Tropa Anacaona del Grupo Scout Ramón Max Espinal # 97, de San
José de las Matas, mantiene una hermandad entre todas las unidades del
movimiento, está dirigida por un Jefe de Tropa y un sub. Jefe de Tropa,
tiene a su cargo varias patrullas con una Corte de Honor.
Tu patrulla.
Como Scout que eres formas parte de un equipo de amigos,
tú patrullas, que es la unidad que forma el escultismo. Es un grupo de 6
a 8 Scouts llamados patrulleros. Todos sus componentes tienen unas
mismas metas y realizan sus actividades en común, como son: ejercicios,
excursiones, campamentos, etc...
Cada patrulla lleva el nombre de un animal que pertenezca a la zona o
región, y tiene su banderín y grito propio de
reunión. En el banderín de tu Patrulla está el animal emblema. Tu
Patrulla tiene una llamada: el grito del animal, que utilizan los
patrulleros para reunirse. El valor de tu patrulla descansa en unión de
todos. Cada scout de Patrulla tiene un trabajo definido:
Tu guía de patrulla es un scout de primera clase, o
está tratando para serlo pronto, porque parte de su labor es adiestrar a
los demás. Conduce y dirige la Patrulla en las reuniones, en las
excursiones, en los campamentos y en las demás actividades.
El guía nombra a uno de sus Scouts como subguía, quien
le ayuda en la dirección de la patrulla y los sustituye cuando no está
presente. El guía nombrará varios cargos dentro de su patrulla como:
el primer patrullero, cocinero, cuarte
maestro, librero,
El secretario mantiene la tradición redactando el álbum
de la patrulla con los registros de reuniones, fotografías, reporte de
actividades, premios, etc....
El tesorero recoge las cuotas y lleva las cuentas de la
caja de patrulla.
El intendente asegura la conservación y el cuidado de
todo el equipo (tienda, equipo de cocina, herramientas, faroles,
etc...).
El enfermero es el encargado del botiquín de patrulla y
de aplicar los primeros auxilios a sus compañeros del equipo.
El histrión es el encargado
de planear, organizar y dirigir las actividades artísticas de su
patrulla en las fogatas y demás actos del grupo.
El mensajero , como el nombre lo indica, es el
encargado de la intercomunicación entre los miembros de la patrulla y
los demás miembros de la tropa, el grupo, los scouters y cualquier otra
instancia.
Dirigirá su reunión
con una agenda donde tomará en cuenta lo siguiente:
Oración, pasar
lista, cobrar cuotas, lectura del acta anterior, temas a tratar, juego o
canto, puntos libres y oración. esta reunión
no deberá pasar de una hora y se hará un día en la semana
En caso de que el
Guía no pueda dar la reunión la dará el Sub-Guia este junto con el
primer patrullero formarán la Corte de Patrulla, donde tratarán asuntos
delicados internos de la misma patrulla, también analizarán los
entrenamientos, excursiones, salida y campamento de su patrulla.
La patrulla posee un LOCAL o rincón, donde se celebran sus reuniones
propias para planear todo su escultismo.
En el consejo de patrulla se discuten los programas de actividades y los
asuntos internos de la patrulla. De ahí salen las propuestas que el guía
lleva a la corte de honor.
El Guía y el Sub-Guia
participarán de la corte de Honor de la Tropa con los de más Guías y Sub-Guias
de la misma. son los responsables de prepara a los patrulleros para un
adiestramiento o una promesa. debe desarrollar el plan de adelanto tanto
de la tercera, segunda y primera clase.
LA Unidad Tropa de Scouts, Su
marco simbólico debe prevalecer en el Ambiente de Exploración y
Aventura, idea original del mismo fundador Baden-Powell, Esta dirigida
por un Jefe de Tropa y uno o dos sub.-Jefes de Tropa, compuesta por de 3
a 4
patrullas
formadas por 6 a 8 muchachos (de 11 a 16 años), al mando de uno de ellos
llamado Guía de patrulla y ayudado por otro que es el Sub.-guía. La tropa
puede ser de Scouts marinos, o haber en ella una o más Patrullas de
Scouts marinos. contiene 3 elementos que son la Presentación
(el uniforme Scout, los nombres de patrullas, la Corte de Honor,
etc.), La Acción (las tradiciones, las ceremonias, la buena Acción,
etc.,) Y el espíritu del ambiente de aventura,
su lemas es Siempre Listo, su referencia básica esta en la Vida de
Patrulla o el Sistema de Patrullas que es la base de su estructura..
Si desea ver las canciones e hinno de la Tropa
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